Trường Đại học Văn Lang với ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình giúp sinh viên làm chủ tư duy xây dựng thế giới số và sở hữu portfolio thực chiến ấn tượng.
Game là một trong những lĩnh vực nội dung số có sức hút lớn với người trẻ. Không chỉ là sản phẩm giải trí, game còn là không gian của hình ảnh, âm thanh, nhân vật, thế giới giả tưởng, luật chơi, cảm xúc và trải nghiệm tương tác.
Trong ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình, hướng Sản xuất Game giúp người học tiếp cận game như một sản phẩm hình ảnh và trải nghiệm. Sinh viên không chỉ quan tâm đến việc game vận hành ra sao, mà còn tìm hiểu cách một ý tưởng game được phát triển thành concept, nhân vật, bối cảnh, âm thanh, cinematic, trailer và sản phẩm truyền thông liên quan.
Với những bạn yêu thích game, hình ảnh, công nghệ và storytelling, đây là hướng học phù hợp để bước vào hệ sinh thái nội dung số hiện đại.
Khi nhắc đến game, nhiều thí sinh thường nghĩ ngay đến lập trình. Lập trình là một phần quan trọng, nhưng không phải là toàn bộ quá trình sản xuất game.
Một sản phẩm game còn cần nhiều vai trò khác như:
Vì vậy, Sản xuất Game trong ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình nhấn mạnh vào việc tổ chức và phát triển sản phẩm game ở góc độ nội dung, hình ảnh, âm thanh, câu chuyện và quy trình sản xuất.
Một game hấp dẫn thường không chỉ đến từ gameplay. Người chơi còn bị thu hút bởi thế giới, nhân vật, cảm xúc, âm thanh, hình ảnh và cách câu chuyện được dẫn dắt.
Từ góc nhìn Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình, game là nơi nhiều yếu tố cùng tham gia tạo trải nghiệm:
Vì vậy, người học Sản xuất Game cần hiểu game không chỉ là một hệ thống kỹ thuật, mà còn là một sản phẩm nội dung số có khả năng kết nối với người chơi.

Một sản phẩm game thường bắt đầu từ ý tưởng. Ý tưởng có thể đến từ một nhân vật, một thế giới, một nhiệm vụ, một cảm xúc hoặc một cách chơi mới. Tuy nhiên, để ý tưởng trở thành sản phẩm, người học cần phát triển thành concept rõ ràng.
Quy trình cơ bản có thể gồm:
Trong khung chương trình đào tạo K31 của ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang, sinh viên được tiếp cận các nội dung như phát triển câu chuyện và concept, viết kịch bản và xây dựng phân cảnh, Từ kịch bản đến khung hình, kỹ thuật nhiếp ảnh và quay phim, sáng tạo và biên tập âm thanh trong video, cùng các mạch nội dung liên quan đến game, hoạt hình, thực tập và đồ án tốt nghiệp. Đây là nền tảng phù hợp để sinh viên hiểu game như một sản phẩm sáng tạo có quy trình.
Nhân vật và thế giới là hai yếu tố quan trọng trong nhiều sản phẩm game. Một nhân vật game không chỉ cần ngoại hình hấp dẫn, mà còn cần tính cách, mục tiêu, hành động và vai trò trong trải nghiệm của người chơi.
Thế giới game cũng không chỉ là phông nền. Đó là không gian để người chơi khám phá, tương tác và cảm nhận câu chuyện. Thế giới game có thể là hiện thực, giả tưởng, tương lai, lịch sử hoặc được xây dựng hoàn toàn mới.
Khi xây dựng nhân vật và bối cảnh, người học cần quan tâm đến:
Đây là khu vực giao thoa giữa tư duy thị giác, storytelling và thiết kế trải nghiệm.

Trong kỷ nguyên nội dung số, một sản phẩm game thường không đứng một mình. Game có thể đi cùng trailer, cinematic, cutscene, video gameplay, poster nhân vật, teaser hoặc nội dung truyền thông trên mạng xã hội.
Các sản phẩm nghe nhìn này có vai trò quan trọng trong việc giới thiệu game, tạo cảm xúc ban đầu và giúp người chơi hiểu tinh thần của sản phẩm.
Người học Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình có thể vận dụng các năng lực như:
Nhờ đó, sinh viên có thể tham gia vào quá trình sản xuất nội dung hình ảnh phục vụ game, thay vì chỉ nhìn game như một sản phẩm kỹ thuật.
Tại Trường Đại học Văn Lang, hướng Sản xuất Game được đặt trong tổng thể ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình, giúp sinh viên tiếp cận game như một phần của hệ sinh thái nội dung số.
Theo khung chương trình đào tạo ngành có các mạch nội dung liên quan đến game, hoạt hình, kỹ thuật hình ảnh, âm thanh, kịch bản, bảng phân cảnh, thực tập và đồ án tốt nghiệp. Cách tổ chức này giúp sinh viên hiểu game không chỉ là sản phẩm công nghệ, mà còn là sản phẩm nội dung có câu chuyện, thế giới, nhân vật, hình ảnh và trải nghiệm.
Thông qua bài tập, dự án học phần, sản phẩm nhóm, thực tập và đồ án, sinh viên có thể từng bước phát triển năng lực từ ý tưởng đến sản phẩm. Đây cũng là quá trình giúp người học xây dựng portfolio cá nhân trong lĩnh vực game và nội dung số.
Với lĩnh vực game, portfolio là minh chứng quan trọng cho năng lực của sinh viên. Portfolio không chỉ thể hiện sản phẩm cuối cùng, mà còn cho thấy cách sinh viên tư duy, phát triển ý tưởng và triển khai sản phẩm.
Một portfolio theo hướng Sản xuất Game có thể gồm:
Portfolio tốt giúp sinh viên chứng minh rằng mình hiểu game như một sản phẩm tổng hợp: có ý tưởng, có thế giới, có nhân vật, có hình ảnh, có âm thanh, có trải nghiệm và có mức độ hoàn thiện.

Hướng Sản xuất Game phù hợp với những bạn trẻ yêu thích game, nhân vật, thế giới giả tưởng, hình ảnh số, âm thanh, storytelling và trải nghiệm tương tác.
Bạn có thể phù hợp với hướng học này nếu:
Người học không cần giỏi mọi kỹ năng ngay từ đầu. Điều quan trọng là có sự tò mò, tinh thần học hỏi, khả năng quan sát và thái độ nghiêm túc với sản phẩm.
Để hiểu rõ hơn về các hướng học trong ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình, bạn có thể tham khảo thêm:
Lưu ý: các đường dẫn nội bộ sẽ được cập nhật sau khi chuỗi bài được đăng trên website Trường Đại học Văn Lang.
Không. Lập trình là một phần của phát triển game, nhưng Sản xuất Game còn liên quan đến ý tưởng, concept, nhân vật, thế giới game, âm thanh, cinematic, trailer và nội dung truyền thông cho game.
Không nhất thiết phải giỏi vẽ từ đầu. Tuy nhiên, người học cần có tư duy quan sát, khả năng cảm nhận hình ảnh, sự kiên trì và tinh thần rèn luyện kỹ năng trong quá trình học.
Có. Game có thể sử dụng hoạt hình nhân vật, cinematic, trailer, chuyển động, bối cảnh số và nhiều yếu tố hình ảnh động khác. Vì vậy, Sản xuất Game có sự liên kết chặt chẽ với Công nghệ hoạt hình và nội dung số.
Sản xuất Game là một hướng phát triển hấp dẫn trong ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình. Game không chỉ là sản phẩm giải trí, mà còn là không gian của câu chuyện, nhân vật, thế giới, âm thanh, hình ảnh và trải nghiệm tương tác.
Học ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình theo hướng Sản xuất Game giúp sinh viên tiếp cận quy trình sáng tạo từ ý tưởng đến sản phẩm, phát triển năng lực storytelling, tư duy thị giác, xây dựng thế giới số, sản xuất nội dung nghe nhìn và làm việc theo dự án.
Với định hướng đào tạo gắn với thực hành tại Trường Đại học Văn Lang, sinh viên có thể từng bước xây dựng portfolio và phát triển năng lực trong lĩnh vực game, hoạt hình và nội dung số.
Tìm hiểu thêm về ngành Công nghệ điện ảnh - truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang để khám phá hướng Sản xuất Game, lộ trình học tập gắn với dự án thực hành và cơ hội xây dựng portfolio trong lĩnh vực nội dung số.
Ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang mang đến chương trình đào tạo khác biệt khi kết hợp hài hòa giữa tư duy nghệ thuật, công nghệ số và lập trình. Với định hướng phát triển ứng dụng công nghệ sáng tạo, ngành học giúp sinh viên làm chủ môi trường sản xuất nội dung số hiện đại và tự tin thích ứng với mọi xu hướng mới của nền công nghiệp giải trí. Tìm hiểu thêm về ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang và đăng ký tư vấn tuyển sinh để được hướng dẫn lộ trình học tập, phương thức xét tuyển và cơ hội nghề nghiệp phù hợp. Tìm hiểu thông tin tuyển sinh: https://tuyensinh.vlu.edu.vn/ Tìm hiểu thông tin ngành: https://www.vlu.edu.vn/academics/majors/cong-nghe-dien-anh-truyen-hinh |
Tin và Hình: Khoa Quan hệ Công chúng - Truyền thông
Thẻ