Thay vì chỉ học cách sử dụng các phần mềm kỹ thuật đơn thuần, việc hiện thực hóa một ý tưởng game hay hoạt hình số đòi hỏi người làm nghề phải nắm vững tư duy chuyển hóa từ ngôn từ sang ngôn ngữ hình ảnh và chuyển động. Chương trình đào tạo ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang mang đến cho sinh viên trải nghiệm thực chiến xuyên suốt các công đoạn từ xây dựng concept, viết kịch bản phân cảnh cho đến xử lý hậu kỳ âm thanh, hình ảnh. Đây chính là lộ trình bài bản giúp các bạn làm chủ toàn bộ chuỗi sản xuất nội dung số và tự tin hoàn thiện một portfolio sáng tạo có giá trị thực tế cao.
Game và hoạt hình là hai lĩnh vực hấp dẫn trong kỷ nguyên nội dung số. Phía sau một nhân vật game, một đoạn hoạt hình 2D, một cảnh hoạt hình 3D hay một trailer giới thiệu sản phẩm là cả một quy trình sáng tạo gồm nhiều bước liên kết với nhau.
Với ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình, người học không chỉ tiếp cận game và hoạt hình như sản phẩm giải trí, mà còn học cách nhìn chúng như những sản phẩm hình ảnh có câu chuyện, nhân vật, bối cảnh, âm thanh, chuyển động, công nghệ và trải nghiệm.
Vì vậy, năng lực làm chủ quy trình sản xuất game, hoạt hình là một điểm quan trọng. Người học cần hiểu sản phẩm được hình thành như thế nào, mỗi công đoạn có vai trò gì và làm sao để biến ý tưởng ban đầu thành sản phẩm hoàn chỉnh.

Nhiều bạn khi tìm hiểu game hoặc hoạt hình thường nghĩ ngay đến phần mềm. Thực tế, công cụ là cần thiết nhưng chưa đủ.
Một sản phẩm game hoặc hoạt hình cần có:
Điều này cho thấy người học không chỉ cần biết “làm bằng công cụ nào”, mà còn phải hiểu “làm để kể điều gì”, “làm cho ai xem” và “làm theo quy trình nào”.
Mỗi sản phẩm game hoặc hoạt hình thường bắt đầu từ một ý tưởng. Ý tưởng có thể đến từ một nhân vật, một thế giới tưởng tượng, một câu chuyện, một nhiệm vụ, một cảm xúc hoặc một trải nghiệm mà người sáng tạo muốn mang đến cho người xem/người chơi.
Tuy nhiên, ý tưởng ban đầu cần được phát triển thành concept. Concept giúp xác định:
Với game, concept có thể liên quan đến thế giới, luật chơi, nhân vật, nhiệm vụ và trải nghiệm. Với hoạt hình, concept thường gắn với câu chuyện, tạo hình nhân vật, bối cảnh, màu sắc, phong cách hình ảnh và cảm xúc.

Sau khi có concept, người học cần chuyển nội dung thành kịch bản. Kịch bản giúp tổ chức câu chuyện, tình huống, hành động, lời thoại, mạch cảm xúc và diễn biến của sản phẩm.
Từ kịch bản, bảng phân cảnh là bước quan trọng để chuyển nội dung chữ thành chuỗi hình ảnh. Bảng phân cảnh giúp hình dung:
Trong CTĐT K31 ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang, các học phần như Viết kịch bản và xây dựng phân cảnh, Phát triển câu chuyện và xây dựng concept, Từ kịch bản đến khung hình là những nội dung hỗ trợ sinh viên hiểu quá trình chuyển hóa ý tưởng thành hình ảnh có cấu trúc.
Sản xuất game không chỉ là lập trình. Một sản phẩm game cần sự kết hợp giữa nội dung, hình ảnh, âm thanh, trải nghiệm và công nghệ.
Ở góc nhìn Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình, người học có thể tiếp cận sản xuất game qua các năng lực như:
Một game có sức hút thường không chỉ vì cách chơi, mà còn vì thế giới, nhân vật, hình ảnh, âm thanh và cảm xúc mà sản phẩm tạo ra cho người chơi.
Hoạt hình là lĩnh vực thể hiện rõ sức mạnh của hình ảnh chuyển động. Một sản phẩm hoạt hình không chỉ cần nhân vật cử động, mà cần nhân vật có cảm xúc, có hành động, có thế giới và có câu chuyện.
Người học Công nghệ hoạt hình cần phát triển các năng lực như:
Với hoạt hình 2D và 3D, công nghệ có thể khác nhau, nhưng mục tiêu chung vẫn là tạo ra sản phẩm có hình ảnh, chuyển động, cảm xúc và thông điệp rõ ràng.

Tại Trường Đại học Văn Lang, ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình được xây dựng theo hướng giúp sinh viên tiếp cận quá trình sản xuất nội dung hình ảnh trong bối cảnh công nghệ số.
Theo khung chương trình đào tạo K31, ngành có các nhóm học phần liên quan đến kỹ thuật nhiếp ảnh và quay phim, sáng tạo và biên tập âm thanh trong video, viết kịch bản và xây dựng phân cảnh, phát triển câu chuyện và xây dựng concept, Từ kịch bản đến khung hình, cùng các định hướng chuyên sâu liên quan đến game, hoạt hình 2D, hoạt hình 3D, thực tập và đồ án tốt nghiệp.
Điểm quan trọng là sinh viên được tiếp cận sản phẩm theo quy trình. Thông qua bài tập, dự án học phần, sản phẩm nhóm, thực tập và đồ án, sinh viên có cơ hội hiểu rõ hơn cách một ý tưởng được phát triển thành sản phẩm game, hoạt hình hoặc nội dung số.
Trong lĩnh vực game và hoạt hình, portfolio là minh chứng quan trọng cho năng lực của người học. Một portfolio tốt không chỉ cho thấy sinh viên biết sử dụng công cụ, mà còn thể hiện quá trình tư duy và khả năng hoàn thiện sản phẩm.
Portfolio có thể bao gồm:
Học qua dự án giúp sinh viên rèn luyện khả năng làm việc nhóm, tiếp nhận phản hồi, chỉnh sửa sản phẩm và hoàn thiện theo yêu cầu. Đây là những năng lực cần thiết để tham gia vào môi trường sản xuất sáng tạo sau khi tốt nghiệp.
Hướng sản xuất game và Công nghệ hoạt hình phù hợp với những bạn trẻ yêu thích game, hoạt hình, nhân vật, thế giới giả tưởng, chuyển động, âm thanh và nội dung số.
Bạn có thể phù hợp với hướng học này nếu:
Người học không cần phải giỏi tất cả ngay từ đầu. Điều quan trọng là có tinh thần học hỏi, khả năng quan sát, thái độ nghiêm túc với sản phẩm và sự bền bỉ trong quá trình thực hành.
Để hiểu rõ hơn về các hướng học trong ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình, bạn có thể tham khảo thêm:
Lưu ý: các đường dẫn nội bộ sẽ được cập nhật sau khi chuỗi bài được đăng trên website Trường Đại học Văn Lang.
Không hoàn toàn. Lập trình là một phần của phát triển game, nhưng hướng Sản xuất Game trong bài viết này nhấn mạnh vào quy trình sáng tạo nội dung, hình ảnh, nhân vật, thế giới game, âm thanh, cinematic, trailer và sản phẩm truyền thông liên quan.
Công nghệ hoạt hình không chỉ là thao tác phần mềm. Người học cần hiểu câu chuyện, concept, nhân vật, bảng phân cảnh, chuyển động, âm thanh, hậu kỳ và cách hoàn thiện sản phẩm.
Không nhất thiết. Kỹ năng hình ảnh có thể được rèn luyện trong quá trình học. Điều quan trọng là người học có tư duy quan sát, yêu thích sáng tạo, kiên trì thực hành và sẵn sàng tiếp nhận phản hồi.
Game và hoạt hình là hai hướng phát triển nổi bật trong kỷ nguyên nội dung số. Để tham gia vào các lĩnh vực này, người học cần nhiều hơn kỹ năng sử dụng phần mềm. Các bạn cần hiểu quy trình sản xuất, biết cách phát triển ý tưởng, xây dựng concept, triển khai kịch bản, tạo bảng phân cảnh, sản xuất hình ảnh và âm thanh, xử lý hậu kỳ và hoàn thiện sản phẩm.
Ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang giúp sinh viên tiếp cận game và hoạt hình như những sản phẩm sáng tạo có quy trình, có câu chuyện và có tính ứng dụng. Đây là lựa chọn phù hợp cho những bạn trẻ muốn phát triển năng lực trong lĩnh vực sản xuất game, Công nghệ hoạt hình và nội dung số.
Tìm hiểu thêm về ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang để khám phá lộ trình học theo quy trình, các hướng chuyên sâu về sản xuất game, Công nghệ hoạt hình và cơ hội xây dựng portfolio từ dự án thực hành.
Ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang mang đến chương trình đào tạo khác biệt khi kết hợp hài hòa giữa tư duy nghệ thuật, công nghệ số và lập trình. Với định hướng phát triển ứng dụng công nghệ sáng tạo, ngành học giúp sinh viên làm chủ môi trường sản xuất nội dung số hiện đại và tự tin thích ứng với mọi xu hướng mới của nền công nghiệp giải trí. Tìm hiểu thêm về ngành Công nghệ Điện ảnh - Truyền hình tại Trường Đại học Văn Lang và đăng ký tư vấn tuyển sinh để được hướng dẫn lộ trình học tập, phương thức xét tuyển và cơ hội nghề nghiệp phù hợp. Tìm hiểu thông tin tuyển sinh: https://tuyensinh.vlu.edu.vn/ Tìm hiểu thông tin ngành: https://www.vlu.edu.vn/academics/majors/cong-nghe-dien-anh-truyen-hinh |
Tin và Hình: Khoa Quan hệ Công chúng - Truyền thông
Thẻ