Sải cánh chim Lạc: Khi ý tưởng giản dị về “Hộp bánh của ngoại” được chắp cánh vươn tầm thế giới

Tác Giả
Đoàn Ngọc Phương Thảo
Ngày
21/05/2026(284 lượt xem)
Chia sẻ qua
iconiconicon
thumbnail

Khởi nguồn từ mảnh ký ức về chiếc hộp đựng kim chỉ của bà, Huỳnh Thanh Phong, Dương Bình Phương Nhi và Phạm Ngọc Tân - ba sinh viên Khóa 27 ngành Thiết kế Mỹ thuật số Trường Đại học Văn Lang đã hiện thực hóa đồ án hoạt hình 3D "Hộp bánh của ngoại". Câu chuyện của những nhà thiết kế trẻ khẳng định một giá trị cốt lõi: những ý tưởng dung dị nhất, khi được thấu hiểu và nâng đỡ trong một môi trường tôn trọng sự trải nghiệm, đều sở hữu sức mạnh để tự tin bước ra thế giới, được ghi nhận qua Giải Đồng tại cuộc thi danh giá Taiwan International Student Design Competition (TISDC) 2025.

Tuổi thơ của người Việt Nam thường gắn liền với hình ảnh chiếc hộp bánh thiếc được bà cất kỹ trên tủ cao. Những đứa trẻ háo hức mở ra, để rồi phát hiện bên trong vắng bóng những chiếc bánh thơm lừng, thay vào đó là những cuộn kim chỉ, cúc áo. Từ một mảnh ghép ký ức quen thuộc mà cả ba thành viên đến từ ba miền Bắc - Trung - Nam đều từng trải qua, chúng tôi đã quyết định tạo nên bộ phim hoạt hình 3D Hộp bánh của ngoại. Tác phẩm theo chân Dưa Nhỏ – một cậu bé lém lỉnh tự hóa thân thành siêu anh hùng, dũng cảm chiến đấu với quái vật thú nhún để giành lấy chiếc hộp bí ẩn.

Khi ý tưởng này mới nhen nhóm trên trang giấy, chúng tôi xác định chính sự hồn nhiên và những mảnh ghép ký ức cá nhân là giá trị cốt lõi muốn truyền tải đến người xem. Bài toán đặt ra là làm sao để đưa một câu chuyện tuổi thơ dung dị vào khung tiêu chuẩn của một đồ án 3D chuyên nghiệp mà vẫn giữ trọn vẹn cảm xúc nguyên bản. Thật may mắn, môi trường tại Văn Lang đã trao cho chúng tôi không gian để giải quyết bài toán đó. Giảng đường không gò ép sinh viên vào những khuôn mẫu vĩ mô, mà luôn tôn trọng cách mỗi người bộc lộ bản sắc. Sự cởi mở ấy đã trở thành bệ phóng để chúng tôi tự tin dấn thân vào thử thách.

1 / 3
2 / 3
3 / 3


Là dự án 3D đầu tay và chỉ có vỏn vẹn ba thành viên, chúng tôi phải kiêm nhiệm mọi khâu từ kịch bản, dựng hình (model), đánh sáng đến diễn hoạt (animation). Đã có những giai đoạn cả nhóm rơi vào trạng thái "burn out" vì khối lượng công việc quá tải, những sự cố mất file phải làm lại từ đầu hay những đêm thức trắng render video cho kịp tiến độ. Trong những thời điểm chông chênh đó, sự đồng hành sát sao của ThS. Phan Văn Hùng cùng việc nhà trường hỗ trợ tối đa hệ thống thiết bị chuyên dụng đã giúp chúng tôi phá vỡ những giới hạn của bản thân. Ý tưởng của chúng tôi được thấu hiểu, và nỗ lực của chúng tôi có công cụ kỹ thuật hiện đại để hiện thực hóa.
 

Với tỷ lệ vào vòng chung kết là 3,2% và tỷ lệ đạt giải 0,5% , TISDC 2025 được đánh giá là một trong những sân chơi sáng tạo dành cho Sinh viên toàn thế giới có tính chọn lọc cao. Và tại đây, “Hộp bánh của ngoại” đã được xướng tên cho giải Đồng tại hạng mục Digital Animation. Được đứng trên sân khấu quốc tế tại Đài Loan, nhìn thấy câu chuyện tuổi thơ giản dị của Việt Nam được trình chiếu và đón nhận bởi bạn bè năm châu chính là dấu ấn trưởng thành vô giá với chúng tôi. Từ một đồ án môn học vươn lên bục vinh quang quốc tế, hành trình này phản chiếu chân thực một không gian học tập biết trân trọng sự khác biệt. Giảng đường Văn Lang đã trao cho chúng tôi sự tự tin, trao công cụ để sáng tạo và trên hết là niềm tin để biến những ký ức tuổi thơ thành thước phim mang lại giá trị thật cho cộng đồng.

  • Về ngành Thiết kế Mỹ thuật Số tại Trường Đại học Văn Lang

Chương trình Cử nhân Thiết kế Mỹ thuật số (Mã ngành: 7210409) thuộc khối ngành Mỹ thuật - Thiết kế, được ghi nhận ở Top 69 thế giới về Nghệ thuật & Thiết kế (Art & Design) và Top 101-150 về Nghệ thuật Biểu diễn (Performing Arts) theo bảng xếp hạng QS WUR by Subject năm 2026.

Chương trình được xây dựng theo phương pháp Project-based Learning (học tập qua dự án), tạo điều kiện để sinh viên liên tục cọ xát với quy trình sản xuất thực tiễn của doanh nghiệp và công nghiệp sáng tạo. Quá trình đào tạo tiên phong tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), công nghệ AR/VR, thiết kế 3D và in ấn kỹ thuật số. Tại hệ thống phòng Lab và Digital Studio chuẩn quốc tế, người học được phát triển kỹ năng toàn diện từ bước lên ý tưởng sơ khai (concept) đến khâu hậu kỳ phim ảnh, game và hoạt hình.

Với sự đồng hành của đội ngũ chuyên gia, đạo diễn nghệ thuật đầu ngành cùng mạng lưới kết nối hơn 350 đối tác, sinh viên tốt nghiệp tự tin xây dựng danh mục tác phẩm (portfolio) mang đậm bản sắc cá nhân. Đây là nền tảng vững chắc để cử nhân đảm nhận các vị trí chuyên môn tại những studio uy tín như Sparx, Glass Egg, OneUniverse hoặc khởi nghiệp trong lĩnh vực nội dung số.
Thông tin chi tiết về chương trình đào tạo và phương thức xét tuyển: xem tại đây

Tin: Đoàn Ngọc Phương Thảo
Hình: Nhân vật cung cấp

Thẻ